Microman

Microman è una linea giapponese di fantascienza creata da Takara nel 1974, costruita attorno a piccole figure articolate di cyborg presentate come se fossero a grandezza naturale. L’idea non era quella di proporre eroi rimpiccioliti, ma minuscoli esseri provenienti dal pianeta perduto Micro Earth, nascosti sulla Terra sotto forma di giocattoli. La gamma comprendeva personaggi, veicoli, basi, robot e accessori, con una forte attenzione alla modularità e alle parti intercambiabili. Il formato di circa 10 cm era adatto agli spazi domestici giapponesi e permetteva di creare veicoli e playset ricchi senza diventare ingombranti. Microman è anche importante nella storia del giocattolo perché alcune idee Takara sarebbero poi confluite in Micro Change e, indirettamente, nell’universo Transformers. Per i collezionisti, il tema è riconoscibile per i corpi trasparenti, i dettagli cromati, l’ingegneria compatta e il suo fascino da fantascienza segreta in miniatura.

Trama

Dopo la distruzione di Micro Earth, alcuni Micromen vengono lanciati nello spazio dentro capsule di ibernazione e vagano per ere prima di raggiungere la Terra. Alterati dalla misteriosa radiazione alpha H-7, si risvegliano come minuscoli cyborg e si nascondono tra gli esseri umani assumendo l’aspetto di giocattoli. Con veicoli, basi e tecnologie avanzate, cercano altri sopravvissuti del loro pianeta perduto mentre studiano il nuovo mondo che li ospita. La loro missione diventa così una battaglia segreta per proteggere la Terra, ritrovare i compagni dispersi e impedire che la tragedia di Micro Earth si ripeta.

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