Microman

Microman ist ein japanisches Science-Fiction-Spielzeugthema, das Takara 1974 rund um kleine, bewegliche Cyborg-Figuren entwickelte. Die Besonderheit der Reihe lag darin, dass diese Figuren nicht als verkleinerte Helden, sondern als Wesen in ihrer echten Größe dargestellt wurden. In der Hintergrundgeschichte stammen die Micromen vom zerstörten Planeten Micro Earth und tarnen sich auf der Erde als Spielzeug. Zur Linie gehörten Figuren, Fahrzeuge, Basen, Roboter und Zubehör, wobei Austauschbarkeit und Kombinationsmöglichkeiten eine große Rolle spielten. Der kompakte Maßstab von etwa 10 cm passte gut zu japanischen Wohnverhältnissen und machte aufwendige Spielsets leichter möglich. Für Sammler ist Microman heute besonders spannend durch klare Kunststoffkörper, Chromteile, frühe modulare Technik und seine historische Verbindung zu späteren Takara-Konzepten wie Micro Change.

Handlung

Nach der Zerstörung von Micro Earth werden mehrere Micromen in Kälteschlafkapseln ins All geschleudert und treiben unvorstellbar lange durch den Weltraum, bis sie die Erde erreichen. Durch die rätselhafte Alpha-H-7-Strahlung verändert, erwachen sie als winzige Cyborg-Wesen und verbergen sich unter den Menschen in Gestalt von Spielzeugfiguren. Mit ihren Fahrzeugen, Basen und technischen Geräten suchen sie nach weiteren Überlebenden ihres verlorenen Planeten und erforschen zugleich die Erde als neue Zuflucht. Aus dieser Suche entsteht eine geheime Mission, bei der sie die Erde schützen, ihre Kameraden retten und verhindern müssen, dass sich die Tragödie von Micro Earth wiederholt.

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