Microman
Microman est un univers de jouets japonais de science-fiction créé par Takara en 1974, autour de petites figurines articulées de cyborgs présentées comme étant à leur taille réelle. Plutôt que de montrer des héros géants ou des humains miniaturisés, la gamme imagine de minuscules êtres venus de la planète perdue Micro Earth, cachés sur Terre sous l’apparence de jouets. La ligne comprend des personnages, véhicules, bases, robots et accessoires, avec une grande importance donnée aux pièces interchangeables et à la construction. Son format d’environ 10 cm était parfaitement adapté aux intérieurs japonais, tout en permettant de développer des véhicules et décors très variés. Microman occupe aussi une place importante dans l’histoire du jouet, car certaines idées de la gamme et de ses dérivés mèneront plus tard vers Micro Change et, indirectement, vers Transformers. Pour une collection, ce thème séduit par ses corps transparents, ses détails chromés, son ingénierie compacte et son imaginaire de science-fiction miniature.
Après la destruction de Micro Earth, plusieurs Micromen sont envoyés dans l’espace à bord de capsules d’hibernation et dérivent pendant des âges avant d’atteindre la Terre. Transformés par le mystérieux rayonnement alpha H-7, ils se réveillent sous la forme de minuscules cyborgs et se cachent parmi les humains en prenant l’apparence de jouets. Grâce à leurs véhicules, bases et technologies, ils partent à la recherche d’autres survivants de leur monde disparu tout en étudiant cette planète devenue leur refuge. Leur mission devient alors une lutte secrète pour protéger la Terre, retrouver leurs compagnons perdus et empêcher qu’une nouvelle catastrophe détruise leur avenir.
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