Conan the Barbarian
Conan the Barbarian
Conan el Bárbaro (también conocido como Conan el Cimmerio) es un héroe ficticio de espada y brujería que surgió en las revistas pulp y que desde entonces ha sido adaptado a libros, cómics, películas (incluidas Conan el Bárbaro y Conan el Destructor), programas de televisión (animados y de imagen real), videojuegos y juegos de rol. Robert E. Howard creó al personaje en 1932 para una serie de relatos de fantasía publicados en la revista Weird Tales.
Conan es un cimmerio. Los escritos de Robert E. Howard (en particular su ensayo «La era hyboria») sugieren que sus cimmerios están basados en los celtas o quizá en los cimmerios históricos. Conan nació en un campo de batalla y es hijo de un herrero de aldea. Maduró rápidamente de joven y, a los quince años, ya era un guerrero respetado que había participado en la destrucción de la fortaleza aquiloniana de Venarium.[9] Tras su caída, se apoderó de él el deseo de viajar y comenzó las aventuras relatadas por Howard, enfrentándose a monstruos sigilosos, magos malvados, camareras de tabernas y hermosas princesas. Recorrió las naciones de la era hyboria como ladrón, proscrito, mercenario y pirata.[10] Con el paso de los años empezó a comandar vastas unidades de guerreros y a aumentar sus ambiciones. A los cuarenta años arrebató la corona al rey tiránico de Aquilonia, el reino más poderoso de la era hyboria, tras estrangular al soberano anterior en las escaleras de su propio trono. Las aventuras de Conan a menudo le llevan a realizar hazañas heroicas, aunque su motivación para hacerlo es en gran medida proteger su propia supervivencia u obtener beneficio personal.
Un elemento llamativo del carácter de Conan es su caballerosidad. Es muy reacio a luchar contra mujeres (incluso cuando ellas luchan contra él) y tiene una fuerte tendencia a salvar a una damisela en apuros. En «Las joyas de Gwahlur», debe tomar una decisión en una fracción de segundo entre salvar a la bailarina Muriela o el cofre de gemas de valor incalculable que llevaba meses buscando. Sin dudarlo, rescata a Muriela y deja que el tesoro se pierda para siempre. En «El extraño negro», Conan salva a la exiliada zingarana Lady Belesa con un riesgo considerable para sí mismo, entregándole como regalo de despedida su fortuna en gemas, lo bastante grande para llevar una vida cómoda y acaudalada en Zingara, sin pedir nada a cambio. La crítica Jennifer Bard también señaló[12] que, cuando Conan forma parte de una tripulación pirata o de una banda de ladrones dirigida por otro hombre, tiende a subvertir y socavar la autoridad del líder, y finalmente a suplantarlo (y a menudo a matarlo), como en «El estanque del Negro», «Nacerá una bruja» o «Sombras a la luz de la luna». Por el contrario, en «La reina de la costa negra» se indica que Conan «generalmente aceptaba el plan de Belit. Suya era la mente que dirigía sus incursiones, suyo el brazo que llevaba a cabo sus ideas. Era una buena vida». Y al final de «Uñas rojas», Conan y Valeria parecen dirigirse hacia una asociación pirata razonablemente amistosa.
Habilidades : Despite his brutish appearance, Conan uses his brains as well as his brawn. The Cimmerian is a highly skilled warrior, possibly without peer with a sword, but his travels have given him vast experience in other trades, especially as a thief. He's also a talented commander, tactician, and strategist, as well as a born leader. In addition, Conan has advanced knowledge of languages and codes and is able to recognize, or even decipher, certain ancient or secret signs and writings. For example, in "Jewels of Gwahlur" Howard states: "In his roaming about the world the giant adventurer had picked up a wide smattering of knowledge, particularly including the speaking and reading of many alien tongues. Many a sheltered scholar would have been astonished at the Cimmerian's linguistic abilities." He also has incredible stamina, enabling him to go without sleep for a few days. In "A Witch Shall be Born", Conan fights armed men until he is overwhelmed, captured, and crucified, before going an entire night and day without water. However, Conan still possesses the strength to pull the nails from his feet, while hoisting himself into a horse's saddle and riding for ten miles. Another noticeable trait is his sense of humor, largely absent in the comics and movies, but very much a part of Howard's original vision of the character (particularly apparent in "Xuthal of the Dusk", also known as "The Slithering Shadow.") His sense of humor can also be rather grimly ironic, as was demonstrated by how he unleashes his own version of justice on the treacherous—and ill-fated—innkeeper Aram Baksh in "Shadows in Zamboula". He is a loyal friend to those true to him, with a barbaric code of conduct that often marks him as more honorable than the more sophisticated people he meets in his travels. Indeed, his straightforward nature and barbarism are constants in all the tales. Conan is a formidable combatant both armed and unarmed. With his back to the wall, Conan is capable of engaging and killing opponents by the score. This is seen in several stories, such as "Queen of the Black Coast", "The Scarlet Citadel", and "A Witch Shall Be Born". Conan is not superhuman, though; he needed the providential help of Zelata's wolf to defeat four Nemedian soldiers in Howard's novel The Hour of the Dragon. Some of his hardest victories have come from fighting single opponents of inhuman strength: one such as Thak, an ape-like humanoid from "Rogues in the House", or the strangler Baal-Pteor in "Shadows in Zamboula". Conan is far from untouchable and has been captured or defeated several times (on one occasion, knocking himself out after drunkenly running into a wall).
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