C.O.P.S

C.O.P.S. est un univers d’animation américain de la fin des années 1980, centré sur une unité de police futuriste chargée de protéger Empire City. Inspirée de la gamme de jouets C.O.P.S. ’n’ Crooks de Hasbro, la série mélange action policière, gadgets, personnages cybernétiques et criminels hauts en couleur. Chaque membre de l’équipe possède un nom de code, une spécialité et une silhouette facile à identifier, ce qui donne à l’ensemble un style très proche du jouet d’action. L’ambiance reste volontairement spectaculaire et familiale, plus proche d’une aventure de super-flics que d’un récit policier réaliste. Pour une collection, C.O.P.S. séduit par ses designs massifs, ses véhicules futuristes, ses duels entre policiers et gangsters et son charme typique des dessins animés du samedi matin.

Scénario

Dans la ville futuriste d’Empire City, le criminel Brandon « Big Boss » Babel et sa bande prennent une telle ampleur que la police classique ne suffit plus. L’agent du FBI Baldwin P. Vess, qui deviendra Bulletproof, est grièvement blessé en affrontant les hommes de Big Boss et reçoit un torse cybernétique qui lui permet de reprendre le combat. Comprenant qu’il ne pourra pas sauver la ville seul, il rassemble des spécialistes venus de tout le pays pour former C.O.P.S., une équipe chargée de déjouer les plans de Big Boss et de ramener l’ordre.

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