Automan

Automan est une série américaine de super-héros et de science-fiction créée par Glen A. Larson au début des années 1980. Elle mélange enquête policière, fantaisie informatique et esthétique néon très marquée par l’imaginaire numérique popularisé par Tron. Son héros est un programme holographique vivant, capable de sortir de l’ordinateur pour combattre le crime dans le monde réel avec l’aide de son créateur, Walter Nebicher. Malgré sa courte durée, la série est restée culte grâce à ses costumes lumineux, ses véhicules impossibles, son ton léger et sa vision très rétro de l’informatique. Pour une collection, Automan attire par son style visuel anguleux, ses gadgets futuristes et son charme typique de la télévision d’aventure des années 1980.

Scénario

Walter Nebicher est un policier et programmeur dont les capacités sont peu reconnues par sa hiérarchie, alors il crée une intelligence artificielle avancée destinée à combattre le crime : Automan. La nuit, Automan peut se matérialiser dans le monde réel sous la forme d’un héros holographique lumineux, utilisant l’identité d’Otto J. Mann pendant que Walter l’aide dans ses enquêtes. Avec Cursor, un compagnon capable de dessiner et de générer véhicules ou outils, le duo affronte des criminels dans des aventures mêlant enquête policière, fantaisie numérique et action de super-héros.

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